liu.seSearch for publications in DiVA
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • oxford
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Utvärdering av den auditiva modaliteten i förhållande till grafik i multigränssnittsspelet Sightlence
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap. Linköpings universitet, Filosofiska fakulteten.
2014 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 12 poäng / 18 hpOppgaveAlternativ tittel
Evaluation of the auditory modality in relation to the graphic modality of the multi-interfaced game Sightlence (engelsk)
Abstract [sv]

Denna uppsats syftar till att utvärdera ljudmodaliteten i multigränssnittsspelet Sightlence, genom att jämföra gränssnitten grafik mot det grafisk-auditiva gränssnittet. 16 personer har testats och intervjuats i en studie med mixed design. Kvalitativa och kvantitativa datum har använts för att kunna jämföra resultat och upplevelser i spelets två gränssnitt, och för att undersöka om förbättringar skulle kunna göras med avseende på ljudets användbarhet i spelet.Resultaten visar att det inte finns några skillnader mellan de två gränssnitten vad gäller prestation eller underhållningsvärde, vilka mättes kvantitativt. Det visade sig dock att kvalitativa data gav information om att majoriteten av deltagarna upplevde att det var mer underhållande att spela med ljud även om det inte upplevdes som prestationshöjande. Det framgick även att ljudet påverkade spelarna på två olika sätt, några spelare ansåg att ljudet gjorde spelet mer fängslande och att de blev mer fokuserad på spelet, medan andra spelare såg ljudet som ett hjälpmedel som gjorde att de kunde fokusera visuellt på något annat än spelet. En sammanställning av resultaten visar på att spelupplevelse vad gäller ljudfeedback är individuell och att Sightlence som multigränssnittsspel har fördelen att spelaren kan anpassa gränssnittet efter eget önskemål.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2014. , s. 39
Emneord [sv]
människa-datorinteraktion, HCI, datorspel, användbarhet, Sightlence, auditiv, multigränssnitt
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:liu:diva-108913ISRN: LIU-IDA/KOGVET-G--14/007--SEOAI: oai:DiVA.org:liu-108913DiVA, id: diva2:733860
Fag / kurs
Cognitive science programme
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2014-08-12 Laget: 2014-07-11 Sist oppdatert: 2018-01-11bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

Utvärdering av den auditiva modaliteten i förhållande till grafik i multigränssnittsspelet Sightlence(1026 kB)352 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 1026 kBChecksum SHA-512
928cca3ed62ce8fd9482945eb82cdd846bb2122f59cf0a141896214e833cbe9df8716bca50e2dad9e80a087ca56e6f3608c5cbfa5828f63a6f3440e20cd7770f
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Johansson, Anna
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 352 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 713 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • oxford
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf