liu.seSearch for publications in DiVA
Change search
Refine search result
12345 1 - 50 of 248
CiteExportLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • oxford
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Rows per page
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sort
  • Standard (Relevance)
  • Author A-Ö
  • Author Ö-A
  • Title A-Ö
  • Title Ö-A
  • Publication type A-Ö
  • Publication type Ö-A
  • Issued (Oldest first)
  • Issued (Newest first)
  • Created (Oldest first)
  • Created (Newest first)
  • Last updated (Oldest first)
  • Last updated (Newest first)
  • Disputation date (earliest first)
  • Disputation date (latest first)
  • Standard (Relevance)
  • Author A-Ö
  • Author Ö-A
  • Title A-Ö
  • Title Ö-A
  • Publication type A-Ö
  • Publication type Ö-A
  • Issued (Oldest first)
  • Issued (Newest first)
  • Created (Oldest first)
  • Created (Newest first)
  • Last updated (Oldest first)
  • Last updated (Newest first)
  • Disputation date (earliest first)
  • Disputation date (latest first)
Select
The maximal number of hits you can export is 250. When you want to export more records please use the Create feeds function.
  • 1.
    Akram Hassan, Kahin
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Rönnberg, Niklas
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Forsell, Camilla
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Johansson, Jimmy
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering. Linköping University, Centre for Climate Science and Policy Research, CSPR.
    On the Performance of Stereoscopic Versus Monoscopic 3D Parallel Coordinates2016Conference paper (Refereed)
    Abstract [en]

    This work presents the results from an evaluation of stereoscopic versus monoscopic 3D parallel coordinates. The objective of the evaluation was to investigate if stereopsis increases user performance. The results show that stereoscopy has no effect at all on user performance compared to monoscopy. This result is important when it comes to the potential use of stereopsis within the information visualization community.

  • 2.
    Alsegård, Adam
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Interactive out-of-core rendering and filtering of one billion stars measured by the ESA Gaia mission2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The purpose of this thesis was to visualize the 1.7 billion stars released by the European Space Agency, as the second data release (DR2) of their Gaia mission, in the open source software OpenSpace with interactive framerates and also to be able to filter the data in real-time. An additional implementation goal was to streamline the data pipeline so that astronomers could use OpenSpace as a visualization tool in their research.

    An out-of-core rendering technique has been implemented where the data is streamed from disk during runtime. To be able to stream the data it first has to be read, sorted into an octree structure and then stored as binary files in a preprocess. The results of this report show that the entire DR2 dataset can be read from multiple files in a folder and stored as binary values in about seven hours. This step determines what values the user will be able to filter by and only has to be done once for a specific dataset. Then an octree can be created in about 5 to 60 minutes where the user can define if the stars should be filtered by any of the previously stored values. Only values used in the rendering will be stored in the octree. If the created octree can fit in the computer’s working memory then the entire octree will be loaded asynchronously on start-up otherwise only a binary file with the structure of the octree will be read during start-up while the actual star data will be streamed from disk during runtime.

    When the data have been loaded it is streamed to the GPU. Only stars that are visible are uploaded and the application also keeps track of which nodes that already have been uploaded to eliminate redundant updates. The inner nodes of the octree store the brightest stars in all its descendants as a level-of-detail cache that can be used when the nodes are small enough in screen space.

    The previous star rendering in OpenSpace has been improved by dividing the rendering phase into two passes. The first pass renders into a framebuffer object while the second pass then performs a tonemapping of the values. The rendering can be done either with billboard instancing or point splatting. The latter is generally the faster alternative. The user can also switch between using VBOs or SSBOs when updating the buffers. The latter is faster but requires OpenGL 4.3, which Apple products do not currently support.

    The rendering runs with interactive framerates for both flat and curved screen, such as domes/planetariums. The user can also switch dataset during render as well as render technique, buffer objects, color settings and many other properties. It is also possible to turn time on and see the stars move with their calculated space velocity, or transverse velocity if the star lacks radial velocity measurements. The calculations omits the gravitational rotation. The purpose of the thesis has been fulfilled as it is possible to fly through the entire DR2 dataset on a moderate desktop computer and filter the data in real-time. However, the main contribution of the project may be that the ground work has been laid in OpenSpace for astronomers to actually use it as a tool when visualizing their own datasets and also for continuing to explore the coming Gaia releases.

  • 3.
    Anderson, Camilla
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Andersson, Frida
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Subscribers loyalty for newspapers - a study of Östgöta Correspondentens weekend supplement2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Upplagesiffrorna för den tryckta dagstidningen har minskat under flera år. I Sverige är det ett stort problem då prenumerationen av den tryckta dagstidningen fortfarande är tidningsföretagens största inkomstkälla. Detta gör att det är av stor vikt för tidningsföretagen att hitta ett sätt att behålla dessa kunder. I denna studie har det undersökts om utformningen av en bilaga kan bidra till att prenumeranterna blir mer lojala. Studien har utförts i sammanbete med Östgöta Correspondenten och dess helgbilaga Paus Weekend. För att svara på syftet delades studien upp i två delproblem: vad har Östgöta Correspondentens nuvarande prenumeranter för attityder till Paus Weekend och huvudtidningen samt om det finns andra liknande bliagor som uppnått ökad kundlojalitet.

  • 4.
    Andersson, Annika
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Björndahl, Caroline
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Säsongssmart - Att kommunicera mat i säsong2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
  • 5.
    Andersson, Kaisa
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Björk, Carolina
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Specific conditions for marketing of non-profit organizations conducting fundraising2013Independent thesis Basic level (university diploma), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Många ideella organisationer behöver bidrag och stöd för att kunna bedriva sitt arbete. Därmed blir det viktigt att vara synliga och sticka ut från mängden för att få människors stöd. Syftet med denna studie är att undersöka specifika förutsättningar för marknadsföring av ideella organisationer som bedriver insamling i Sverige. Genom kvalitativa intervjuer undersöktes hur väl Barncancerfondens och Kvinna till Kvinnas uppfattningar överensstämmer med teorier som finns inom området. Slutsatser som överensstämde med litteraturen var att ideella organisationer ofta har som mål att nå en mycket bred publik eller till och med hela allmänheten. Men studien visar även att Barncancerfonden och Kvinna till Kvinna arbetar strategiskt med målgrupper för att rikta insamling och informationsarbete, trots att det finns en vilja att nå ut brett. Inom ideella organisationer är det även svårt att modifiera budskapet, eftersom det måste spegla verksamheten. Hur organisationen påverkas av detta beror delvis på vilken typ av ämne som organisationen berör eftersom det med ett intresseväckande ämne är lättare att nå ut. En annan specifik förutsättning är att gåvor ofta är en osynlig handling som gynnar någon annan. Avsaknaden av produkt nämns av organisationerna som något marknadsföringen måste bemöta, vilket kan ske på olika sätt. Ideella verksamheter normalt uppfattas ha ett gott syfte vilket gör allmänheten mer mottaglig för budskapen.

  • 6.
    Andersson, Stina
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Hultstrand Klint, Andrea
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    A smart poster? Visual design of marketing material for an exhibition of the concept Smart City2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Företaget HiQ i Norrköping vill skapa en bättre värld genom att förenkla och förbättra människors liv med hjälp av teknik. Konceptet Smart City handlar om utmaningar inom områden som energi, miljö och trafik som Norrköping kommun kommer att ställas inför i framtiden. HiQ anordnar i maj 2015 ett hackathon där studenter under några timmar ska komma fram till olika Smart City-lösningar. Dessa idéer kommer sedan presenteras i en utställning på Visualiseringscenter i Norrköping. För att dra besökare till utställningen krävs det att utställningen marknadsförs mot en intresserad och relevant målgrupp. Marknadsföringen till utställningen ska verka för att övertyga målgruppen att gå på utställningen. En affisch togs därför fram efter teorier och utvärderades sedan under sex kvalitativa intervjuer. Därefter transkriberades de insamlade data och analyserades med hjälp av meningskoncentrering.Studien syftar till att undersöka hur en affisch bör utformas visuellt för att locka målgruppen, Medieteknikstudenter vid Linköpings universitet, till utställningen. För att locka målgruppen till utställningen bör affischen innehålla fler visuella element i form av bilder, det vill säga illustrationer eller fotografier som är kopplade till konceptet och utställningen. Den textbaserade informationen bör tydligare förklara vad det är utställningen handlar om. Affischen bör utformas mer utmärkande om den ska bli ihågkommen. För att affischen som utformades i denna studie ska generera det förväntade intrycket krävs en del justeringar.

  • 7.
    Andersson, Victor
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Björs, Matilda
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Internal communication of a brand - A comparative study within the municipality of Norrköping2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The municipality of Norrköping is a large organization with lots of different areas of expertise. To make sure that the values are the same throughout the organization is a heavy task but important if you want the brand to be communicated in the right way in all instances of the organization. An internal review of the employees opinions takes place every other year with the last one taking place in 2013. The results from the review made the municipality of Norrköping realise that they needed to increase their internal work with brand knowledge. The municipality of Norrköping took action and created a platform of communications called Let´s Create Norrköping. The problem they stand before now is that they're not sure if the employees have interpreted the information the correct way regarding the brand. This case study aims to investigate how the brand Norrköping is communicated throughout the plattform Let´s Create Norrköping and how the employees perceives the brand of the municipality of Norrköping.

    To answer the cause of the report a data collection has been made with interviews divided into two parts. The first part consists of an interview with Tina Vennerholm, brand developer at the communications department of the municipality of Norrköping. The main objective of this interviews was to conclude the main objectives of the platform Let´s Create Norrköping. The second part was conducted with five employees within the organization of the municipality of Norrköping. It was conducted to conclude their point of view of the platform Let´s Create Norrköping. Conclusions that can be drawn from the study include that the employees lack the presence of the representatives of the municipality of Norrköping at their working places. The employees have a positive opinion regarding the platform Let´s Create Norrköping although they have not received any internal information regarding the plattform. The reason to their positive opinions ought to be that they have been affected by external marketing regarding the plattform. This leads to the employees having a hard time with implementing the message of the platform in their work.

    Recommendations given to the municipality of Norrköping is to be visible at the various working places, to show the worker which people who are responsible for the communication at their workplace. to give the employees a personal connection to the source of the information that is given which makes it easier for the worker to accept and implement the information.

    The employees all have positive connections to the city of Norrköping. That is why the conductors of this study recommend that the municipality of Norrköping should make a connection to the city with the work that is made by the employees on all the different areas in the organization. This is to engage and motivate the employees and make them see and understand the connection between the city and the organization and the part that they play in it.

  • 8.
    Antonsson, Andreas
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Kassander, Olivia
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Compelling interaction for large digital image archives2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Samhället idag sitter på ett stort kulturarv av bilder som nu digitaliserats i stora digitala bildarkiv. För att allmänheten ska få möjlighet att ta del av detta så har denna studie undersökt hur man kan skapa en interaktiv tjänst som ger åtkomst till ett stort antal bilder med en intresseväckande visuell upplevelse. För att besvara detta har en kvalitativ studie genomförts med en blandning av forskning genom design och fallstudie. Studiens har bestått av intervjuer med en intendent på Norrköpings stadsmuseum och fokusgrupper som besvarar målgruppens efterfrågan. Utifrån detta skapades designförslag som testades med hjälp av användbarhetstester och som därefter utvärderades genom en induktiv kvalitativ analys. Studiens resultat visar att skapandet av en interaktiv tjänst som ger åtkomst till ett stort antal bilder med en intresseväckande visuell upplevelse bör utgå från en tydlig och engagerande interaktion. Med bilder som får ta stor plats och med element som kan öka intresset i form av karta som visualliserar bildens position och tidslinje som ger möjlighet till filtrering.

  • 9.
    Appelgren, Caroline
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Olsson, Lisa
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Ett branschperspektiv: normbrytning och stereotyper i reklam2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    På grund av stor konkurrens är det svårt att skapa reklam som fångar uppmärksamhet. Det finns olika verktyg för nå igenom mediaflödet. I den här studien undersöks orsaker och konsekvenser till användning av normbrytande- och stereotypisk kommunikation. Konsekvenser har tidigare studerats ur ett beteendevetarperspektiv. Studierna visar att reklam påverkar samhällets normer. Marknadskommunikativa orsaker tas inte upp och därför behövs en analys som lyfter fram för- och nackdelar ur reklambranschens perspektiv. Det förklarar varför stereotyper används och ger branschens intryck av konsekvenserna i att bryta eller förstärka normer. Den här studien har gjorts för att öka medvetenheten hos yrkesverksamma kommunikatörer. Datainsamling har gjorts genom kvalitativa intervjuer med sju yrkesverksamma kommunikatörer. Två reklamfilmer användes som diskussionsunderlag vid intervjuerna. Intervjuerna övergick sedan i mer allmänna frågor kring stereotyper, normer och normbrytande, informanterna fick reflektera över upplevda orsaker och konsekvenser. Slutsatser som kunnat dras från studien är att både normbrytning och stereotyper kan vara ett sätt att synas i dagens mediaflöde. Reklam är väldigt kundstyrt eftersom det är beställaren som tar störst risker med sitt varumärke och sin investering. Kommunikatörerna anser att deras största ansvar är gentemot beställaren. Stereotyper anses vara den säkra vägen. De identifieras snabbt och mycket slipper förklaras. I snabb kommunikation tar de inte onödig uppmärksamhet från budskapet. En nackdel med stereotyper är att de är opersonliga. De sticker inte ut ur mängden och reklamen glöms snabbt bort. En ytterligare nackdel med stereotyper anses vara att de påverkar samhället genom att förstärka fördomar och könsroller. Normbrytande reklam sticker ut och blir ihågkommen, vilket är en stor konkurrensfördel. Det kan också vara ett verktyg för ett långsiktigt identitetsskapande som skapar en målgruppsgemenskap och ett starkt varumärke. Normbrytning kan även påverka samhället genom att öka acceptans. En oro kring konsekvenserna av normbrytning leder till en försiktighet, både hos byråer och beställare. Risken är att få dålig publicitet och skada varumärket om det görs på del sätt. Det kan också göra kommunikationen otydlig och överskugga företagets produkt. Majoriteten av informanterna finner normbrytande reklam sällan förekommande. De upplever att de yngre generationerna har en större öppenhet och att normbrytning därför är vanligare i reklam riktad till ungdomar.

  • 10.
    Arkstål, Axel
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Lidström, Kristofer
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Enkel vägvisning i en komplex miljö - Att hitta rätt på Linköpings Universitetssjukhus2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Att hitta rätt i den stora, komplexa miljön på Linköpings Universitetssjukhus är en utmaning. I nuläget finns skyltning och information i miljön men denna fungerar inte på ett tillräckligt bra sätt. Det är så pass bristande att man har guider vid entrén för att vägleda besökare rätt, något som är både opraktiskt och oekonomiskt. Syftet med denna designfallstudie var att utveckla ett wayshowingsystem för besökare på Linköpings Universitetssjukhus kring dess södra entré och i huvudbyggnaden. För att uppfylla syftet genomfördes ett antal kvalitativa intervjuer och observationer i miljön samt insamling av data från tidigare studier som gjorts i ämnet. Det slutliga resultatet är en kravlista för viktiga parametrar att ha i åtanke vid wayshowing på sjukhuset samt en skyltmanual baserad på kravlistan, med en detaljerad grund kring hur ett skyltsystem på sjukhuset ska se ut. Kravlistan ska kunna ligga till grund för all framtida skyltning på sjukhuset och samtliga krav är tänkta att alltid vara uppfyllda vid ny skyltning. Kraven innefattar framför allt att wayshowingen bör baseras på fysiska skyltar, det ska vara enkelt och tydligt att tolka samt att mängden information ska begränsas så mycket det går för att bli enklare att tyda. För att kunna implementera det nya skyltsystemet på hela sjukhuset behöver skyltmanualen kompletteras med detaljplanering för samtliga plan och byggnader, i nuläget är endast plan 9 och 10 i huvudbyggnaden färdiga för direkt implementation.

  • 11.
    Attaullah, Muhammad
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    An LTE implementation based on a road traffic density model2013Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The increase in vehicular traffic has created new challenges in determining the behavior of performance of data and safety measures in traffic. Hence, traffic signals on intersection used as cost effective and time saving tools for traffic management in urban areas. But on the other hand the signalized intersections in congested urban areas are the key source of high traffic density and slow traffic. High traffic density causes the slow network traffic data rate between vehicle to vehicle and vehicle to infrastructure. To match up with the emerging technologies, LTE takes the lead with good packet delivery and versatile to changes in the network due to vehicular movements and density.

    This thesis is about analyzing of LTE implementation based on a road traffic density model. This thesis work is aimed to use probability distribution function to calculate density values and develop a real traffic scenario in LTE network using density values.

    In order to analyze the traffic behavior, Aimsun simulator software has been used to represent the real situation of traffic density on a model intersection. For a realistic traffic density model field measurement were used for collection of input data. After calibration and validation process, a close to realty results extracted and used a logistic curve of probability distribution function to find out the density situation on each part of intersection. Similar traffic scenarios were implemented on MATLAB based LTE system level simulator.

    Results were concluded with the whole traffic scenario of 90 seconds and calculating the throughput at every traffic signal time and section.

    It is quite evident from the results that LTE system adopts the change of traffic behavior with dynamic nature and allocates more bandwidth where it is more needed.

  • 12.
    Axelsson, Emil
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Forsyth Rosin, Tomas
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Spatial-temporal multi-modal visualization of volumetric simulation and in situ satellite data2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This thesis describes the work done by two students from Link¨oping University during a five month stay at Community Coordinated Modelling Center (CCMC) at the National Aeronautics and Space Administration (NASA). The work includes the implementation of algorithms for rendering time-varying volume simulation data from space weather simulations hosted by the CCMC, as well as visualizing photo sequences taken by the Solar Dynamics Observatory (SDO) satellite orbiting Earth. Both these capabilities are added to the OpenSpace software to create a multi-modal visualization where scientists, as well as museum audiences, can observe the Sun’s activity and its effects on the heliosphere as a whole.

    Both the simulation data and the image sequence provided by the SDO are typically larger than what can be fitted into the main memory of modern computers, which requires the data to be streamed from disk. Due to limitations caused by disk and GPU bandwidth, it is not possible to stream the full resolution data sets in interactive frame rates.

    A multi-resolution bricking scheme is implemented to allow for interactive visualization of the large volumetric data sets. To decrease GPU memory usage and minimize data streaming, subvolumes are represented using different spatial and temporal resolution depending on their relative importance to the visual quality. By introducing the concept of a memory budget and a streaming budget, the algorithm allows the user to control how the limited memory and streaming resources are utilized.

    To decrease the amount of data to be streamed when visualizing image sequences from SDO, a simpler multi-resolution bricking scheme has been implemented. Spatial resolution of different subregions of the image is varied based on their visibility and projected size on the screen. Results show that the presented implementations enable interactive visualization of volumetric space weather data and satellite data. By varying the streaming budget and memory budget for a volumetric simulation, frame rate can be traded against visual quality.

  • 13.
    Axelsson, Maria
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Gamla material presenterade i nya medier2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Sedan mitten av 90-talet när internet fick sin framfart har konsumtionssamhället exploderat. Vem som helst har tillgång till vad som helst, och genom webbshopar kan också vem som helst starta sin egen digitala butik. En person vill ge sig in på webbhandelsmarknaden genom att börja sälja inredningsprodukter som skulpturer, lampor och tavlor, egentillverkade i naturmaterial. Detta ska göras i en webbshop vid namn Timmar. Föreliggande studie undersöker hur denna webbshop kan formges på bästa sätt för att framhäva produkterna och tilltala målgruppen, som består av inredningsintresserade personer mellan 25 och 50 år. Som grund ligger tidigare forskning, en förstudie och underlag från Timmar. Med hjälp av detta har det genom brainstorming tagits fram olika designkoncept med tillhörande idéer. Dessa har sållats ner till slutligen två designkoncept med hjälp av tankekartor och en värderingsmatris. De två slutliga designkonceptens kallas modernt och naturligt och formgivningsmässigt innehåller dessa varsin logotyp, bilder, färger, teckensnitt samt återkommande element. Koncepten har analyserats utifrån en enkätundersökning och intervjuer med företagets målgrupp samt en intervju med en webbdesigner. Värderingen landade i att konceptet naturligt rekommenderas, dock med vissa modifikationer för att behålla en modern känsla.

  • 14.
    Axelsson, Viktor
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Automatisk segmentering och maskering av implantat i mammografibilder2014Independent thesis Advanced level (professional degree), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    A report on my thesis developing an algorithm to automatically classify a mammogram image as containing an implant or not and segmenting and masking any present breast implant in the image.

  • 15.
    Baravdish, Gabriel
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    GPU Accelerated Light Field Compression2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This thesis presents a GPU accelerated method to compress light field or light field videos. The implementation is based on an earlier work of a full light field compression framework. The large amount of data storage by capturing light fields is a challenge to compress and we seek to accelerate the encoding part. We compress by projecting each data point onto a set of dictionaries and seek a sparse representation with the least error. An optimized greedy algorithm to suit computations on the GPU is presented. We benefit of the algorithm outline by encoding the data segmentally in parallel for faster computation speed while maintaining the quality. The results shows a significantly faster encoding time compared to the results in the same research field. We conclude that there are further improvements to increase the speed, and thus it is not too far from an interactive compression speed.

  • 16.
    Bengtsson, Kasper
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Forsberg, Fredrik
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Att sätta ett varumärke i rörelse genom att animera en logotyp2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Denna studie syftar att undersöka hur en svensk inkubators statiska logotyp skulle kunna animeras utifrån dess varumärkes värdeord; inspirerande, inkluderande och utvecklande. Dessutom syftar den att identifiera hur en animation av en logotyp påverkar tolkningen av en verksamhets varumärke. Genom att använda sig av metoden forskning genom design har en animerad logotyp tagits fram åt verksamheten East Sweden Game. En förstudie utfördes för att få grepp om verksamheten och därefter följde en designprocess i fem steg. Först identifierades ytterligare information om verksamheten för att sedan skissa koncept i storyboards. Därefter animerades de mest lovande koncepten till utkast som efteråt värderades av East Sweden Game och Fishy Minds. Efter värderingen färdigställdes de två mest lovande animationerna och validerades genom en kvantitativ studie samt en kompletterande kvalitativ studie. Resultaten från studierna visade att ett av förslagen, “Kontrollen” som kan ses nedan, utmärkte sig och ansågs av respondenterna representera värdeorden och verksamheten bättre. Båda animationerna ansågs också av en majoritet tillföra något positivt för East Sweden Games varumärke.

  • 17.
    Bengtsson, Martin
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Ågren, Emil
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Image enhancement of license plates in images using Super Resolution2015Independent thesis Advanced level (professional degree), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Bildgruppen på enheten för dokument och informationsteknik hos SKL har ett behov av att kunna förbättra bilder med extremt låg upplösning. Detta bildmaterial kan komma från diverse övervakningskameror där det intressanta objektet endast utgör en väldigt liten del, i detta fall registreringsskyltar på förbipasserande bilar. Att skapa en högupplöst bild av en registreringsskylt utav ett fåtal lågupplösta bilder är ett välkänt problem med ett flertal förslag på metoder och lösningar. I denna rapport kommer vi att undersöka vilka metoder som passar bäst vid bildförbättring av registreringsskyltar. Vi kommer även att skapa ett användargränssnitt där man kan läsa in en bild och välja mellan att automatiskt hitta registreringsskylten i bilden eller att manuellt klippa ut den. Efter att man erhållit en bild innehållandes endast registreringsskylten ska de olika implementerade bildförbättringsmetoderna kunna användas. Slutligen diskuteras vilka för- och nackdelar de respektive metoderna har. Förslag på eventuella förbättringar och hur man kan utveckla dessa metoder vidare presenteras därtill.

  • 18.
    Berggren, Ellinor
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Sjöström, Maja
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Den lilla butikens användning av Instagram - att skapa tilltalande content2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Innehållsmarknadsföring är en metod för att nå ut med sitt varumärke och nå sina kunder med hjälp av innehåll av redaktionell ton. Tidigare studier har gjorts om hur innehållsmarknadsföring kan användas men få har fokuserat på hur små självständiga butiker kan använda sig av detta. Denna studie syftar till att undersöka hur en liten butik kan utforma content som tilltalar sin målgrupp och hur en strategi över skapandet av content i syftet att publicera på Instagram ska utformas. Studien har utgått ifrån caseföretaget No 36. No 36 är en liten självständig butik som är återförsäljare av modevarumärken. Data samlas in via en enkätundersökning och semistrukturerade intervjuer. En designprocess genomförs i syfte att skapa content för publicering på Instagram. En utvärdering av designen sker med hjälp av semistrukturerade intervjuer med representanter med No 36s målgrupp. Studien visar att content som skapas ska vara inspirerande, fotat enligt snapshot-estetik och ska innehålla korta och koncisa bildtexter. En strategi för publicering av content på Instagram ska innehålla en plan för vilket content som ska publiceras, när det ska publiceras och riktlinjer för hur en sammanhängande tonalitet ska skapas.

  • 19.
    Bergsten, Na-Na
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Minimalistisk läsmagi: Att designa ett minimalistiskt bokomslag till fantasyromanen Harry Potter och De Vises Sten2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Syftet med denna studie var att ta fram ett minimalistiskt bokomslag till fantasyromanen HarryPotter och De vises sten av J.K Rowling. Studien riktar sig till målgruppen svenska läsare. Inledningsvis undersöktes teori inom minimalism samt inom framtagning av design till bokomslag, sedan följde en förstudie i form av en trendspaning för att styrka behovet och intresset för studiens syfte. Förstudien tog även fram vilka värdeord som behövde uppfyllas för att omslaget skulle upplevas som tilltalande och unikt av målgruppen. Förstudien följdes av en designprocess som startade med en webbaserad enkät där det togs fram värdeord som behövde uppfyllas för att omslaget skulle upplevas som tilltalande och unikt av målgruppen. Efter detta formgavs fem omslag vilka föreställde motiv tagna från bokens innehåll. De fem bokomslagen togs vidare till en värderingsfas där tre bokomslag valdes ut som mest minimalistiska av en yrkesverksam designer, en expert. Dessa bokomslag värderades sedan av fyra respondenter som ingick i studiens målgrupp. Slutsatsen av studien visar på att de i denna studie använda sätten av minimalistiska designprinciperna upplevdes rikta sig mot en äldre målgrupp vilken respondenterna ansåg vara målgruppen för de senare delarna av de sju böckerna i serien om Harry Potter. Sammanfattningsvis var respondenterna trots detta positivt inställda till minimalistisk design och uttryckte att det kändes kreativt, tilltalande och unikt.

  • 20.
    Bergström, Kim
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Magnusson, Teresia
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Humor i marknadsföring2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Den här kandidatuppsatsen undersöker vilka effekter humor har i marknadsföring och hur man kan göra för att lyckas med humoristisk marknadsföring samt undvika negativa effekter som “vampyreffekten”​. Den tar även upp vilka utmaningar och möjligheter det medför att använda humor i dagens medielandskap. För att svara på detta har vi använt oss av kvalitativ metod i form av semi-strukturerade intervjuer. Fem intervjuer har gjorts med verksamma personer inom kommunikations- och marknadsföringsbranschen för att samla deras kunskaper och erfarenheter inom området. Våra resultat visar att humor är ett bra verktyg för att väcka uppmärksamhet och bidra till bättre hågkomst av varumärket. För att det ska fungera så behöver humorn ha en anknytning till varumärket samtidigt som humorn ska kunna representera varumärkets värderingar. Det är även viktigt att kommunikationen sker inom målgruppens referensramar. Dagens medielandskap är resultatet av en stor utveckling under de senaste åren, nya möjligheter och utmaningar har dykt upp. Genom delningar och kommentarsfält på sociala medier kan företag få direkt feedback på sin marknadsföring. Risken för att bli ett forum för till exempel diskriminerande marknadsföring har gjort många varumärken försiktigare, samtidigt som de måste vara modigare för att sticka ut ur bruset.

  • 21.
    Bergström, Simon
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Ivarsson, Oscar
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Automation of a Data Analysis Pipeline for High-content Screening Data2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    High-content screening is a part of the drug discovery pipeline dealing with the identification of substances that affect cells in a desired manner. Biological assays with a large set of compounds are developed and screened and the output is generated with a multidimensional structure. Data analysis is performed manually by an expert with a set of tools and this is considered to be too time consuming and unmanageable when the amount of data grows large. This thesis therefore investigates and proposes a way of automating the data analysis phase through a set of machine learning algorithms. The resulting implementation is a cloud based application that can support the user with the selection of which features that are relevant for further analysis. It also provides techniques for automated processing of the dataset and training of classification models which can be utilised for predicting sample labels. An investigation of the workflow for analysing data was conducted before this thesis. It resulted in a pipeline that maps the different tools and software to what goal they fulfil and which purpose they have for the user. This pipeline was then compared with a similar pipeline but with the implemented application included. This comparison demonstrates clear advantages in contrast to previous methodologies in that the application will provide support to work in a more automated way of performing data analysis.

  • 22.
    Berntsson, Robin
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Photometric stereo for eye tracking imagery2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The goal of this work is to examine the possibility of surface reconstruction from the images produced by the Tobii H5 eye tracker. It starts of by examining classic photometric stereo and its limitations under the illuminator configuration of the eye tracker. It then proceeds to investigate two alternative solutions: photometric stereo under the assumption that the albedo is known and a method that uses the images from the eye tracker as a guide to mold a reference model into the users face. In the second method the pose of the reference model is estimated by minimizing a photometric error under the assumption that the face is Lambertian, using particle swarm optimization. The position of the generic 3D model is then used in an attempt to mold its shape into the face of the user using shape-from-shading.

  • 23.
    Birger, Christopher
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Optimal Coherent Reconstruction of Unstructured Mesh Sequences with Evolving Topology2014Independent thesis Advanced level (professional degree), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This thesis work will investigate and implement a method for reconstructing an unstructured mesh sequence with evolving topology. The goal of the method is to increase frame-to-frame coherency of the triangulation. The motivation of the method is that many of current state-of-the-art mesh compression and decimation algorithms for mesh sequences are based on static connectivity.

  • 24.
    Bivall, Petter
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Ainsworth, Shaaron
    School of Psychology, University of Nottingham, University Park, Nottingham, NG7 2RD, U.K..
    Tibell, Lena A. E.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Do Haptic Representations Help Complex Molecular Learning?2011In: Science Education, ISSN 0036-8326, E-ISSN 1098-237X, Vol. 95, no 4, p. 700-719Article in journal (Refereed)
    Abstract [en]

    This study explored whether adding a haptic interface (that provides users with somatosensory information about virtual objects by force and tactile feedback) to a three-dimensional (3D) chemical model enhanced students' understanding of complex molecular interactions. Two modes of the model were compared in a between-groups pre- and posttest design. In both modes, users could move and rotate virtual 3D representations of the chemical structures of the two molecules, a protein and a small ligand molecule. In addition, in a haptic mode users could feel the interactions (repulsive and attractive) between molecules as forces with a haptic device. Twenty postgraduate students (10 in each condition) took pretests about the process of protein--ligand recognition before exploring the model in ways suggested by structured worksheets and then completing a posttest. Analysis addressed quantitative learning outcomes and more qualitatively students' reasoning during the learning phase. Results showed that the haptic system helped students learn more about the process of protein–ligand recognition and changed the way they reasoned about molecules to include more force-based explanations. It may also have protected students from drawing erroneous conclusions about the process of protein–ligand recognition observed when students interacted with only the visual model.

  • 25.
    Bjarnle, Johan
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Holmström, Elias
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Implementation and Evaluation of Historical Consistent Neural Networks Using Parallel Computing2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Forecasting the stock market is well-known to be a very complex and difficult task, and even by many considered to be impossible. The new model, emph{Historical Consistent Neural Networks} (HCNN), has recently been successfully applied for prediction and risk estimation on the energy markets. HCNN is developed by Dr. Hans Georg Zimmermann, Siemens AG, Corporate Technology Dpt., Munich, and implemented in the SENN (Simulation Environment for Neural Network) package, distributed by Siemens. The evalution is made by tests on a large database of historical price data for global indicies, currencies, commodities and interest rates. Tests have been done, using the Linux version of the SENN package, provided by Dr. Zimmermann and his research team. This thesis takes on the task given by Eturn Fonder AB, to develop a sound basis for evaluating and using HCNN, in a fast and easy manner. An important part of our work has been to develop a rapid and improved implementation of HCNN, as an interactive software package. Our approach has been to take advantage of the parallelization capabilities of the graphics card, using the CUDA library together with an intuitive and flexible interface for HCNN built in MATLAB. We can show that the computational power of our CUDA implementation (using a cheap graphics device), compared to SENN, is about 33 times faster. With our new optimized implementation of HCNN, we have been able to test the model on large data sets, consisting of multidimensional financial time series. We present the results with respect to some common statistical measures, evaluates the prediction qualities and performance of HCNN, and give our analysis of how to move forward and do further testing.

  • 26.
    Björkman, Anna
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Logotypens relationer - att designa en logotyp för ett undervarumärke2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The purpose of this study is to create a new logotype for the student-run organisation LinTek Näringsliv (LinTek Corporate Relations), a sub-brand of the Union of Science and Technology Students at Linköping University, by means of research through design. The course of the design work followed a defined process and began with a pre-study, establishing the group’s current situation, their value words and wishes for the design. After a time an evaluation, in the form of a questionnaire distributed to the target audience, was made to review whether the new logotype had achieved its goals. The results show that the respondents, overall, have a neutral or positive view of the design, that the visual connection to LinTek is visible and that it now is more difficult to confuse LinTek Näringsliv with LARM. The existing theories regarding logotype and brand design are therefore proven to be true in this study.

  • 27.
    Björkqvist, Sara
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    A comparative study between factual animation and cartoon animation in a learning context2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Film har påvisats vara en populär metod för effektiv inlärning men inga tidigare undersökningar berör hur den visuella stilen av film i undervisning kan påverka inlärningen. Denna studie går därför ut på att undersöka skillnaderna mellan en saklig, informativ animerad film och en cartoon-animerad film i hur de fungerar och uppfattas i ett lärandesammanhang. Studien innefattar en litteratursökning kring multimediainlärning, kommunikation i film och animationsprinciper som sedan mynnat ut i två animerade filmer, en saklig och en med cartoon-karaktär. Dessa filmer har jämförts i kvalitativa användartester med en högstadieklass för att undersöka förståelsen och uppfattningen kring filmerna. Slutsatserna från studien är att båda filmerna skulle passa i ett lärandesammanhang, dock krävs en djupare och större undersökning för att förstå hur de olika filmerna påverkat inlärningen. Den största skillnaden mellan filmerna ligger i hur underhållande de upplevs, den cartoon-animerade filmen upplevs vara roligare och väcker intresset hos många av testpersonerna, dock upplevde flera att den även var distraherande och att de fokuserade mer på underhållningen än faktan som presenterades. För att fullt svara på syftet krävs en fortsatt studie kring ämnet.

  • 28.
    Blom, Lucas
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Stenbäck, Johanna
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    The golden ratio - still golden? A research of the gold ratio in digital formats2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Gyllene snittet har sedan en mycket lång tid tillbaka använts som begrepp för att beskriva en proportion som är behaglig för det mänskliga ögat. Proportionen har dels använts för att formge byggnader och måla konstverk men används som flitigast i den grafiska branshen. Då främst gällande affisher och andra format av trycksaker där det är viktigt att läsaren känner att en harmoni existerar. Webbdesign är ett relativt nytt ämne och handlar om hur en webbsida formges, webbsidor har idag många olika uttryck och funktioner och nästan alla människor i Sverige vet vad en webbsida är och vad man använder den till. Syftet med denna studie är att ta reda på hurvida användningen av gyllene snittet på webbsidor ändrar användarens upplevelse samt att kartlägga om gyllene snittet används på de tio mest besökta webbsidorna i Sverige. För att svara på syftet har semistrukturerade intervjuer gjorts för att samla in data. Dessa intervjuer har gått ut på att deltagaren fått se och jämföra bilder på webbsidor. En del av bilderna har varit med orginallayout och en del har varit med gyllene snittet applicerat. Deltagarna har fått titta på bilderna en och en men också samtidigt för att kunna jämföra. Studiens intervjuer har fokuserat på känslor kring bilderna, och hur betraktaren uppfattar det som hen sett framför sig.

  • 29.
    Blyckert, Lisa
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Att förpacka en positiv association - Att designa en kondomvarumärkesförpackning som ger positiva associationer och genom det minskar det jobba i en köpsituation för ungdomar2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    Kondomer är ett preventivmedel som både skyddar mot sexuellt överförbara sjukdomar och graviditet, det kan användas av alla och är enkelt att få tag på. Ändå är Sveriges ungdomar bland de sämsta i Europa på att använda kondomer. Det är pinsamt, säger många. Pinsamt att prata om, pinsamt att inneha och pinsamt att köpa. Den här studien syftar därför till att undersöka hur ett kondomvarumärke kan se ut för att det ska kännas mindre pinsamt för ungdomar att köpa i butik och istället ge positiva associationer. Genom designforskning togs en kondomförpackning fram, vars utseende baserades på trendspaning, designanalyser och enkätundersökningar som ledde fram ett antal värdeord. Designen värderades på 15 ungdomar utifrån överensstämmande med associationer och hur den skulle kännas att köpa i butik. Utifrån det kunde det konstateras att en ljus förpackning med en avslappnad tonalitet och ett diskret uttryck uppskattades av målgruppen och var att föredra över de kondomvarumärken som fanns idag. Ett humoristiskt namn, mjuk typografi, sparsam information och en lugnande färganvändning tillsammans ett ljust uttryck och en rak-på-sak-tonalitet i text blev beståndsdelarna i det fiktiva kondomvarumärket “NAJS”.

  • 30.
    Bohlin, Nora
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Formgivares arbetsprocess vid design av bokomslag för klassiska litterära verk2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [sv]

    I denna studie undersöks formgivares arbetsprocess vid design av bokomslag för klassiska litterära verk. Frågeställningarna behandlar följande områden; information och riktlinjer från bokförlaget för formgivaren att förhålla sig till, formgivarens idé- och inspirationsprocess, formgivarens olika faser i arbetsprocessen, formgivarens beslut angående bokomslagets visuella element samt betydelsen av originalomslag och tidsepok då det klassiska litterära verket gavs ut. Den teoretiska bakgrunden redovisar bokomslagets syfte och funktion, kategorisering av bokomslag, färglära, bilder och semiotik, typografi, designstrategier, designarbete samt kreativitet och idéskapande. Formgivarens arbetsprocess undersöks genom en kvalitativ metod där åtta formgivare intervjuas. Undersökningen visar att arbetsprocessen består av tre delar. I den första delen av arbetsprocessen gör formgivarna research om bokens innehåll, författare samt i många fall tidsepok då verket gavs ut. I den andra delen sker formgivningen i en designprocess där beslut tas kring bild, färg och typografi. Bild- och färgval är ofta baserade på bokens innehåll och bildvalet kan även ske utifrån tidsepoken då det klassiska verket gavs ut. Originalomslaget har för många formgivare ingen betydelse för återutgivningen. I val av typografin kan känslan för tidsepoken ges, bokens innehåll speglas eller så önskar formgivaren använda typografi som använder nya uttryckssätt samt väcker uppmärksamhet. I den sista delen presenteras formgivningen för bokförlag.

  • 31.
    Bondeson, Carl-Johan
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Lindqvist, Johan
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Thanks If – a study of marketing in Swedish podcasts2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Svenska podcaster har exploderat i popularitet de senaste är en och till följd av detta har också intresset för att nyttja mediet som marknadsföringskanal vuxit. I nuläget saknas konsekventa normer för hur producenter av podcaster och deras sponsorer ska göra när reklambudskapen presenteras. Forskningen inom områ;det är otillräcklig men tidigare studier indikerar att konsumenter upplever marknadsföring i podcaster som relativt trovärdig. Däremot saknas förklaring på hur eller varför marknadsföring i podcastmediet upplevs som trovärdig. För att utforska detta är denna studie utformad som en fallstudie och syftar till att undersöka hur regelbundna lyssnare av Alex och Sigges podcast uppfattar marknadsföringen av varumärket If Skadeförsäkring i podcasten. Datainsamlingen består av fem kvalitativa djupintervjuer. Under dessa uttryckte respondenterna sina tankar och åsikter om podcastmediet, Alex och Sigges podcast och marknadsföringen som sker i den. Slutsatser som dras från studien är att marknadsföringen upplevs som trovärdig och att detta kan bero på att podcastens upphovsmän Schulman och Eklund upplevs som självutlämnande och ärliga i podcasten. Detta i sådan grad att de ibland betraktas som vänner till lyssnaren. Detta, kombinerat med att marknadsföringen av If är integrerat med det övriga innehållet i podcasten, leder till att även If uppfattas som en trovärdig del av podcasten. Rekommendationer som ges för producenter av podcaster med liknande upplägg innefattar att integrera reklambudskapen på ett öppet och ärligt vis. Detta då studiens resultat indikerar att detta leder till bibehållen trovärdighet och ökat tolerans för reklambudskap hos lyssnare.

  • 32.
    Bosson, Jonathan
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Multi-Touch Interfaces for Public Exploration and Navigation in Astronomical Visualizations2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    OpenSpace is an interactive data visualization software system that portrays the entire known universe in a 3D simulation. Current navigation interface requires explanations, which prohibits OpenSpace to be displayed effectively in public exhibitions. Research has been shown that using large tangible touch surfaces with a multi-touch navigation interface is more engaging to users than mouse and keyboard as well as enhances the understanding of navigation control, thus decreasing the required instructions to learn the systems user interface. This thesis shows that combining a velocity-based interaction model together with a screen-space direct-manipulation formulation produces a user-friendly interface. Giving the user precise control of objects and efficient travels in between in the vastness of space. This thesis presents the work of integrating a multi-touch navigation interface with a combined formulation of velocity-based interaction and screen-space direct-manipulation into the software framework OpenSpace.

  • 33.
    Bossuyt, Liv
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Wolter, Märta
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    A study in design of covers for self help books concerning depression2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Studiens syfte var att utforska hur bokomslag för självhjälpsböcker inom kategorin depression bör formges för att passa den specificerade målgruppens perspektiv och ämnets karaktär. Syftet besvarades med hjälp av fyra frågeställningar. Inledningsvis undersöktes teori och målgruppens preferenser i en förstudie. Därefter följde ett designarbete där författarna formgav fyra bokomslag utifrån förstudien: Bokomslag 1 (Bubblor) som fokuserar på ett abstrakt, personligt, modernt och dynamiskt uttryckssätt, Bokomslag 2 (Vattenfärg) vars gröna vattenfärgsmotiv går från mörkt till ljust för att symbolisera livets olika nyanser och skeden, Bokomslag 3 (Paper Art 1) vars motiv symboliserar att ta sig igenom det mörka för att komma fram till ljuset, samt Bokomslag 4 (Paper Art 2) som med sitt motiv väcker associationer till hav och fokuserar på att skapa en harmonisk och hoppfull känsla. Avslutningsvis utvärderades omslagen av målgruppen, där Bokomslag 2 och 4 fick bäst respons och ansågs mest lyckade. Den avslutande frågeställningen var övergripande och syftade till att hitta aspekter som kan vara viktiga att ta i beaktande vid formgivning av bokomslag inom kategorin. I studien kunde ett antal mönster utrönas i vad målgruppen värdesätter. Följande riktlinjer skapades därefter, som rekommendationer vid formgivningen: det är svårt men viktigt att skapa en balans mellan positivt och dystert i omslagets stämning; abstrakta motiv med en lämplig symbolisk koppling till ämnet är att föredra; det är positivt om bokomslaget sticker ut från mängden; målgruppen uppskattar omslag som känns estetiskt tilltalande, moderna och färgrika; linjära teckensnitt är att föredra då de upplevs moderna och tydliga; omslaget bör inte avslöja bokens innehåll och ämne för tydligt.

  • 34.
    Boström, Louise
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Hoffmeister, Elin
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    What is creativity - a study of the usage and interpretation at an advertising agency2013Independent thesis Basic level (university diploma), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    With the development of modern GPUs, the computational power they provide have become more accessible and versatile. This has fueled the development of interactive visualization techniques and among them volumetric visualization. The objective of this project is to implement a volumetric path tracer as a reference renderer for volumetric visualization with OpenCL as the target platform. The implementation is created as a processor in an existing visualization framework called Inviwo. The components of the implementation are validated with the help of an analytic single scattering test scenario. The implemented path tracer is then used to render a series of scenes containing both sparse and dense participating media, where the different terms and parameters are studied. The results show comparisons of extinction coefficients, anisotropic scattering using the Henyey-Greenstein phase function, single vs. multiple scattering and a mixed BSDF that is comprised of both a BRDF and an isotropic phase function. One of the conclusions drawn from the results is that multiple scattering not only result in indirect lighting which light up the shadowed regions of the image, but also results in more vivid colors thanks to the sub-surface scattering that naturally occurs.

  • 35.
    Boström, Louise
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Hoffmeister, Elin
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    What is creativity - a study of the usage and interpretation at an advertising agency2013Independent thesis Basic level (university diploma), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Extensive research has been made aiming to define and measure creativity.  The meaning of creativity has changed throughout the historical and cultural context. By understanding the concept of creativity, researchers believe that humans can learn to identify and understand each person’s unique creative abilities. The understanding of creativity also allows us to improve our problem-solving abilities. Last but not least, it is important to understand the concept of creativity as it gives people intellectual satisfaction.

    Through this study, the authors want to clarify the true definition of creativity, if that exists. The authors also want to study whether a selected advertising agency interpreters the term equaly to the selected creativity researchers and see if the selected advertising agency lives up to their own definition of creativity.

    Prior to this study, a phenomenological research method was chosen as the authors wanted to study a phenomenon based on a selected focus group perspective, which - in this case - was an advertising agency. The data collection was collected through six interviews of semi structured nature, which would represent the practical definition of creativity in the chosen advertising agency.'

    The respondents' answers resulted in many definitions and descriptions of what they believe that creativity is. It is difficult to give a comprehensive interpretation because the answers differs. The data collection shows that;  problem-solving, pioneering and goal-directed are the most mentioned words respondents use to describe creativity. Similarly; unconventional, solutionoriented, open-minded and discernment are all personal characteristics that respondents believe that a creative person should possess. These descriptive words and features recur in the scientific theory of creativity and therefore to some extent show the similarities between the theoretical and practical definitions. However, there is no scientific definition that exactly match any of the respondents answers. From this, the authors of this report concludes that the definition of reativity in practice is a subjective assessment that differs from each user of the term.

  • 36.
    Brandt, Josefine
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Gender neutral pattern design for children’s clothing regarding color and motif2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Följande studie syftar till att undersöka hur ett genusneutralt mönster för barnkläder skulle kunna se ut med avseende på färg och motiv. Forskning genom design har använts som tillvägagångssätt, varpå olika designförslag tagits fram. För att få inblick i den rådande samhällssituationen inför designprocessen studerades bland annat teorier gällande normer, genus, färg, motiv och form. Genom en kvantitativ pilotstudie, besvarad av 100 personer, undersöktes människors föreställningar gällande färg och motiv i förhållande till kön. Då det inom den akademiska litteraturen fanns luckor kring genusneutralitet genomfördes en förstudie i form av kvalitativa intervjuer med en Art Director, en unisex-designer, två forskare samt en genuspedagog. Syftet med förstudien var att skapa kännedom kring begreppet genusneutralitet och för att skapa ett bredare underlag till designprocessen. Under designprocessen kopplades lärdomar från såväl teorier som pilot- och förstudie in, varpå fyra olika mönster skapades. För att undersöka huruvida skapade mönster kunde ses som genusneutrala genomfördes kvalitativa intervjuer med barn, vuxna, klädbutiker samt en genuspedagog. I värderingsprocessen deltog totalt 30 personer. Resultatet visar att tre av fyra skapade mönster kan ses som genusneutrala, även om ett tenderade att uppfattas som något flickigt och ett annat något pojkigt. Ett av de skapade mönstren upplevdes ej vara neutralt utan uppfattades som pojkigt. Avslutningsvis diskuteras resultatet och studien i stort.

  • 37.
    Bremer, Alexandra
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Josefsson, Gabriel
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Development of guidelines regarding the graphic design of drug packaging2013Independent thesis Basic level (university diploma), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Denna rapport undersöker hur läkemedelsförpackningar, genom sin grafiska utformning, kan bli tydligare i sin kommunikationsförmåga. Detta grundar sig i det problem som idag finns kring felmedicinering på grund av läkemedelsförväxlingar. Målet har varit att ta fram riktlinjer för designen av läkemedelsförpackningar för att bidra till en ökad patientsäkerhet.

  • 38.
    Byström, Hannah
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Johannesson, Malin
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Ett första intryck - en studie av startsidans roll inom varumärkeskommunikation2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Som aktör inom kommunikationsbranschen är det en stor utmaning att göra sig synlig och samtidigt fånga kundens intresse. Idag får ett företags webbsida ofta ersätta ett första möte med kund och det är därför viktigt att snabbt ge ett positivt första intryck på denna plattform. Syftet med denna studie är att analysera hur kommunikationsbyråer förhåller sig till arbetet med sina varumärken på webben och vad webbsidan generellt har för roll inom kommunikationsbranschen. Detta har gjorts genom intervjuer med representanter från fem olika kommunikationsbyråer samt fem konsumentintervjuer, där frågor gällande byråernas identitet, profil och image behandlades. Under konsumentintervjuerna fick respondenterna titta på varje byrås startsida och kommentera hur de upplevde den. De viktigaste slutsatserna som kunde dras av studien är att kommunikationsbyråer på sin webbsida lägger stort fokus på sina kunder, vilket ofta medför att byrån medvetet väljer att tona ned sin egen profil. Kommunikationsbyråerna prioriterar arbetet med sina varumärken på webben i andra hand, då kundprioritering gör att det ofta inte finns tillräckligt med tid för dessa typer av projekt. De viktigaste egenskaperna som kommunikationsbyråer vill förmedla på sin webbsida är kompetens, erfarenhet och kundfokus. De egenskaper som tydligast uppfattades av konsumenterna vid besök av byråernas startsida var professionalitet, tydlighet och enkelhet på startsidan.

  • 39.
    Bäcklund, Henrik
    et al.
    Linköping University, Department of Electrical Engineering, Information Coding. Linköping University, The Institute of Technology.
    Neijman, Niklas
    Linköping University, Department of Electrical Engineering, Information Coding. Linköping University, The Institute of Technology.
    Automatic Mesh Decomposition for Real-time Collision Detection2014Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Intersections tests between meshes in physics engines are time consuming and computationalheavy tasks. In order to speed up these intersection tests, each mesh can be decomposedinto several smaller convex hulls where the intersection test between each pair of these smallerhulls becomes more computationally efficient.

    The decomposition of meshes within the game industry is today performed by digital artistsand is considered a boring and time consuming task. Hence, the focus of this master thesislies in automatically decompose a mesh into several smaller convex hulls and to approximatethese decomposed pieces with bounding volumes of different complexity. These boundingvolumes together represents a collision mesh that is fully usable in modern games.

  • 40.
    Börjesson, Veronica
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Jonsson, Karolin
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Evaluating the user experience in mobile games using session recording tools2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This thesis work examines how the user experience of mobile games can be evaluated with the use of session recording tools. The thesis project was carried out at the mobile games development company MAG Interactive, and the aim was to produce a workflow for the company with guidelines for how to conduct user testing with session recording tools for mobile devices. In order to evaluate the tools and services, and to develop the workflow, several user tests have been conducted. When using mobile session recording tools, it is possible to record the screen of the device, the microphone input and in some tools also the front camera input while the user is playing the game. Recording the test session makes it easier to understand and evaluate the player experience of the game and also to identify usability issues. The thesis also covers other parts necessary when conducting user testing besides the actual session recording tool. These are test set up (instructions, tasks etc.), integration, distribution of the test and the application and also analysis of the recorded test session.

  • 41.
    Camnerin, Victor
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Emilsson, Daniel
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Typographic criteria for editorial redesign2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Mycket av den forskning som finns om typografi är gjord för nästan hundra år sen. Sen dess har mycket facklitteratur presenterats i ämnet. I dagens medielandskap är det många tidskrifter som behöver förändring för att hålla sig aktuella. Syftet med detta examensarbete är att undersöka vad det finns för typografiska kriterier vid redaktionell redesign i den svenska tidskriftsbranschen. Syftet uppnåddes genom jämförelse av insamlad data från intervjuer, empiri från facklitteratur och teorier från forskning. Fem semistrukturerade telefonintervjuer genomfördes med representanter från branschen. Analysen ledde till olika slutsatser med olika mycket stöd från forskning och facklitteratur. Språkstöd och valmöjligheter för typsnitt blev generaliserbara kriterier då behovet för olika fonter beskrivs som viktigt av alla parter. Teckengrad ska inte generaliseras såsom facklitteraturen visar, då det ansågs som något relativt inom både forskning och bransch. Negativ text och radlängd visade sig vara typografiska aspekter som branschen valde att inte ta hänsyn till trots tydliga regler i forskning och facklitteratur. Vid val av typografi förhöll sig branschen ofta mer till känsla och ett typsnitts karaktär än till krav på funktionalitet. Författarna kom också fram till att forskning och facklitteratur menar att redesign bör prioriteras, men att detta inte alltid genomfördes då kundens önskemål i slutändan var det som avgjorde vad som skulle göras.

  • 42.
    Carlbaum, Oskar
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Novén, Michael
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Real-Time Magnetohydrodynamic Space Weather Visualization2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    This work describes the design and implementation of space weather related phenomena within the interactive astro-visualization software OpenSpace. Data sets from the Community Coordinated Modelling Center (CCMC) at the National Aeronautics and Space Administration (NASA) were used to implement time-varying high-resolution solar imagery from space observatory spacecraft and time-varying field lines from the different models produced at the CCMC. The obtained results were used to take an audience on an interactive journey through the solar system, at the world’s first ever live planetarium show about space weather.

  • 43.
    Carlström, Louise
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Kylegård, Malin
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Investigation of visualization of time and the collection of data in a web business2016Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    The aim for this project was thus to present a web application to ease the time reporting process and to create an overview of company data. The overview is a concept represented with information visualization. A usability test was conducted in order to ascertain whether the aim was reached and to gain insight in how the application could be further improved in the future.

  • 44.
    Cederblad, Alexander
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Implementing a scalable recommender system for social networks2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
  • 45.
    Cervin, Albert
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Adaptive Hardware-accelerated Terrain Tessellation2012Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    In this master thesis report, a scheme for adaptive hardware terrain tessellation is presented. The scheme uses an offline processing approach where a height map is analyzed in terms of curvature and the result is stored in a resource called density map. This density map is then bound as a resource to the hardware tessellation stage and used to bias the tessellation factor for a given edge. The scheme is implemented inside FrostbiteTM2 by EATM DICETM and produces good results while making the heightfield rendering more efficient. The performance gain can be used to increase the rendering detail, allowing for better visual appearance for the terrain mesh. The scheme is currently implemented for hardware tessellation but could also be used for software terrain mesh generation. The implementation works satisfactory and produces good results with a reasonable speed.

  • 46.
    Chung, Michelle
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Hansson, Victoria
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    The use of layoutprinciples for the creation of a uniform visual communication for printed marketing material2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Ett inkonsekvent användande av den visuella kommunikationen kan leda till förvirring hos mottagaren och ge negativa associationer för företaget. För att undvika förvirring är det viktigt med tydliga riktlinjer för hur ett företags visuella kommunikation ska förmedlas till mottagaren. Syftet med denna fallstudie var därför att undersöka vilka layoutprinciper som är nödvändiga för att skapa en enhetlig visuell kommunikation för tryckt marknadsföringsmaterial. Vidare undersöktes även hur dessa aspekter bör användas i layoutarbetet av tryckt marknadsföringsmaterial. Fallet som studien utgick ifrån var Fiskexporten, ett livsmedelsföretag i Varberg. För att svara på syftet delades studien in i två faser, designfas 1 respektive designfas 2. Eftersom studien hade två designfaser användes en explanantory sequential mixed method design. Studien visade de layoutprinciper som finns till hands för designarbetet av visuell kommunikation kan delas in i rörliga- och fasta layoutprinciper. De rörliga layoutpricniperna kan, beroende på hur de används skapa en mer eller mindre enhetlig visuell kommunikation. De fasta layoutprinciperna är däremot nödvändiga och grundläggande för effektiv och enhetlig visuell kommunikation. Det slutgiltiga resultaten av studien var att ett konsekvent användande av både rörliga- och fasta layoutprinciper ger intrycket av enhetlighet mellan olika marknadsföringsmaterial.

  • 47.
    Corin, Filippa
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Österling, Lovisa
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    To transfer a magazine’s visual identity – Hemmets Journal from printed version to iPad version, for older readers2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    I denna studie undersöks nya interaktiva möjligheter för veckotidningen Hemmets Journal på plattformen iPad, genom en analys av Hemmets Journals visuella identitet, inför en identitetsöverföring från tryckt till digital plattform. Arbetet mynnade ut i en interaktiv prototypdesign, på en mer avancerad upplevelse- och användaranpassad nivå än Hemmets Journals befintliga och mindre användarvänliga digitala tidning. Prototypens användarvänlighet och designens igenkänningsbarhet för äldre teknikanvändare mättes genom testsessioner och kvalitativa intervjuer, med användare inom Hemmets Journals målgrupp.

  • 48.
    Crafoord, Carina
    et al.
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Wik, Emma
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Hur ett varumärke kan förmedla sina kärnvärden och en unisex-känsla i ett intresseväckande Instagramflöde2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Syftet med studien är att ta reda på hur ett företag bör utforma sina Instagrambilder för att uppfattas enligt företagets kärnvärden och förmedla en unisex-känsla för att skapa ett attraktivt Instagramflöde. Studien görs på uppdrag av The Shocelace Brand Stockholm och resultatet ska fungera som ett underlag för företagets kommande Instagraminlägg. Uppsatsen grundar sig i teorier om varumärken, positionering, genus, färg, sociala medier, reklambilder och semiotik. Information för studien har vidare samlats in genom kvalitativa intervjuer med respondenter från målgruppen, företagsledningen och en yrkesverksam fotograf. I analysen utreds respondenternas tankar och preferenser för att identifiera samband. Studien påvisar att ett enhetligt, tilltalande och intresseväckande Intagramflöde skapas genom att använda sig av professionella genomarbetade bilder som är redigerade med en återkommande färg eller färgton. Flödet bör innehålla en variation av produktbilder och personer för att vara intresseväckande. För att tilltala båda könen krävs en variation av bilder vilka upplevs som manliga, kvinnliga och unisex. Dessa bilder skapas genom att tänka igenom poseringen, element och själva könet samt beteendet hos personen i bilden. För att ett Instagraminlägg ska återspegla ett företags värdeord bör det finnas ett samspel mellan bildens kontext samt element. Förslag till vidare forskning är att utvärdera underlaget, intervjua flera personer kring kärnvärdena samt studera hur genus skildras i sociala medier.

  • 49.
    Dahlman, Pierre
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, Faculty of Science & Engineering.
    Design av grafiskt tryck för ökad jämlikhet inom skateboard - utformning av grafiskt tryck för att främka kvinnliga skateboardåkare2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Studien undersöker och utformar ett grafiskt tryck för att främja kvinnliga skateboardåkare.Kvinnor inom skateboard har länge varit i minoritet och de har inte samma utbud när det kommer till varumärken. En bidragande orsak är de fördomar som finns om kvinnliga skateboardåkare. En pilotstudie genomfördes för att undersöka dagens varumärken och vilka preferenser som finns. Inom ramen för studien gjordes även en förstudie för att undersöka vilka kategorier inom deck-art som tilltalar målgruppen. Studiens designprocess använde sig av de teorier och åsikter som framkommit, och syftade till att utforma designalternativ som motsvarade dessa. Resultatet blev att två starka koncept togs fram. Efter en värderingsprocess i form av en kvantitativ enkät, med 19 respondenter, samt kvalitativa intervjuer med två aktiva, kunde en slutgiltig design skapas. Studien visar att den design som tagits fram är lämplig för både skateboard och t-shirt, och var omtyckt av målgruppen.

  • 50.
    Danielsson, Melinda
    Linköping University, Department of Science and Technology, Media and Information Technology. Linköping University, The Institute of Technology.
    Bild som ett första intryck - Hur stiliserade bilder på framsidan av en broschyr kan utformas för att reflektera och förmedla budskapet2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 credits / 16 HE creditsStudent thesis
    Abstract [en]

    Det tillkommer ständigt nya medlemmar till idrottsföreningar. Det finns idag en avsaknad av en tydlig information kring hur en svensk lagidrottsförening fungerar och det ökar behovet av en informativ broschyr. Den här studien syftar till att undersöka hur stiliserade bilder på en framsida av en informerande broschyr kan utformas för att reflektera svensk lagidrott. För att besvara syftet skapades tre olika typer av inriktningar och två bilder i vardera inriktning. Studien visade att alla bilder kan kopplas till lagidrott när betraktaren känner till kontexten. Tydlighet, enkelhet, estetik samt vad och hur mycket bilden beskriver, är alla faktorer som påverkar respondenternas uppfattning. Människosilhuetter som klatschar händerna mot varandra är mest omtyckt och genererar flest kopplingar till idrott. Bilden baseras på ord som framgång, gemenskap, glädje och laganda och dessa beskrivningar relaterar till det önskvärda budskapet i kommunikationen. Studien visar att en bild är lättast att läsa av då elementen samspelar och skapar en helhet som betraktaren kan relatera till. Många faktorer påverkar dock om en bild upplevs lätt att läsa av. Det går därför inte att med säkerhet säga att någon av bilderna är lättare att läsa av än en annan. I den här studien framkommer det att färg kan både förtydliga, förstärka, förvirra, separera, sammanlänka och skapa nya associationer. Färg kan även attrahera och pedagogisera om det används rätt i sammanhanget.

12345 1 - 50 of 248
CiteExportLink to result list
Permanent link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • oxford
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf