liu.seSök publikationer i DiVA
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • oxford
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Polygons feel no pain : course book for TSBK03 Advanced game programming Volume 2: So how can we make them scream?
Linköpings universitet, Institutionen för systemteknik, Informationskodning. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
2017 (Engelska)Bok (Övrigt vetenskapligt)
Abstract [en]

This book covers a wide range of subjects that didn’t fit in the first volume. You will find more advanced computer graphics topics, but we also widen the scope to physics, networking and AI, thereby making this a book on interesting topics useful in game programming and similar tasks.

The book uses OpenGL 3.2 and up, that is modern OpenGL.

The topics that are covered include

  • Stencil buffer
  • Frame Buffer Objects
  • Texture compression
  • Planar shadows, shadow maps and shadow volumes
  • mbient occlusion including screen-space ambient occlusion
  • Bump mapping with extensions (Parallax mapping, Displacement mapping)
  • Geometry shaders
  • General-purpose GPU programming (GPGPU) with shaders and CUDA
  • 3D display
  • Rigid body dynamics
  • Quaternions
  • Integration methods
  • Body animation, skinning
  • Deformable models
  • Networking
  • Game AI
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Linköping: Ragnemalm Utveckling & Underhållning , 2017. , s. 249
Nationell ämneskategori
Data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:liu:diva-154026ISBN: 9789174376159 (tryckt)OAI: oai:DiVA.org:liu-154026DiVA, id: diva2:1282086
Tillgänglig från: 2019-01-24 Skapad: 2019-01-24 Senast uppdaterad: 2019-08-06Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Övriga länkar

Find book at a swedish library/hitta boken i ett svenskt bibliotek

Person

Ragnemalm, Ingemar

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Ragnemalm, Ingemar
Av organisationen
InformationskodningTekniska fakulteten
Data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

isbn
urn-nbn

Altmetricpoäng

isbn
urn-nbn
Totalt: 383 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • oxford
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf